Namco旗下的经典赛车游戏《山脊赛车(Ridge Racer)》即将推出最新系列作,名为《山脊赛车:无限(Ridge Racer Unbounded)》,消息指出此作品将交给制作过《FlatOut》系列与 《Sega Rally Revo》的Bugbear Entertainment负责开发,而非Namco亲自操刀!
官方新释出了本作的宣传影片。影片中虽然没有透露出本作的实际游玩画面,不过根据猜测《山脊赛车:无限》应会以“爽快”、“狂野”为重点,呈现出和GT系列的拟真路线不同的风格。这款作品将加入全新的破坏元素,在环形赛道里体验最刺激的竞速游戏。
不过令人期待的是,在CG展示影片的最后有出现PC DVD的图示,而Namco Bandai昨日也正式确认山脊赛车系列最新作《山脊赛车:无限(Ridge Racer Unbounded)》会在2012年与PC、PS3,Xbox 360玩家见面。
《山脊赛车:无限》很出色的游戏,点数系统很好的于游戏主题结合在了一起。玩家不仅可以享受到撞毁其他赛车的快感,还能因此获得奖励。玩家不但能撞坏某幢建筑物,还会因此获得奖励。而后,每一圈都会有30-40个奖励等待着玩家。另外,漂移和腾空飞跃都会有迷你成就。获得奖励同样会填满你的能力条,所以说在游戏里“毁天灭地”是很常见的情况。
征服事件无疑是具有挑战性的。为了挤进前三,赛车之间的磕磕碰碰在所难免,但在游戏中,你不得不这样做,而且就算你征服了这条赛道,你还是会有重玩一次的冲动。
相对来说,其他的游戏模式就显得不那么吸引人了。其中包括破坏攻击,玩家必须尽可能多地消灭对手,神童竞赛则将更多的注意力放在了竞速上,玩家在时间竞速中必须在特辑赛道上收集时间奖励徽章,在漂移攻击中,玩家必须通过漂移才能获得点数并延长时间。虽然种类很多,但总体没有征服模式来的具有娱乐性,而且也没有什么挑战性。
游戏中,赛车的操作杆也相当具有街机风格,但同时还有一定的深度,要精通还是要费一点苦心的。每一辆赛车都独一无二,找到属于自己的驾驶风格至关重要。
另外值得一提的是,游戏中的9个地区都具有独特的风格背景和设定,赛车游戏无疑在一些方面会有相似的地方,这在很大程度上是因为赛道看起来都一模一样。但在《山脊赛车》中,加入了基于网格的赛道和城市编辑模式,让玩家可以创造出属于自己的世界。
《无限》的单人部分会让你不断地想挑战,而多人模式的乐趣则在于城市编辑器,允许玩家将自己创造出的城市上传至互联网,让更多的玩家加入其中。
虽然本作在某些方面偏离了《山脊赛车》的传统,但如果你不介意的话,你会发现这款游戏充满乐趣。总的来说是很不错的,如果你喜欢爽快的赛车游戏,那么这款一定会满足你的要求。
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