一、软件概述

Substance Painter由Adobe公司开发(注:具体开发公司可能随时间有所变化,但Substance系列软件在游戏和影视行业具有显著影响力),它提供了先进的纹理绘制和材质编辑功能。用户可以通过其非破坏性的图层系统和智能材质,为3D模型添加逼真的细节,如磨损、污垢、金属质感等。

二、主要功能

  1. 丰富的画笔与材质
    • Substance Painter提供了大量的画笔工具,包括铅笔、马克笔、喷枪、水彩笔等,用户可以根据创作需求选择不同的画笔。
    • 软件内置了多种材质和纹理,可以模拟不同材料在绘画过程中的表现效果,如纸张、布料、金属等。
  2. 智能选材与材质绘制
    • 用户在使用涂料时,系统会自动匹配相应的材料,用户可以创建材料规格并重复使用适应的材料。
    • MaterialPainting材质绘制功能允许用户一次性绘出所有的材质,并在短时间内添加细节。
  3. 粒子刷与物理基础视窗
    • 粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果,为模型添加磨损与撕裂的效果。
    • 物理基础视窗允许用户随时预览绘画材料的效果。
  4. 非破坏性图层系统
    • Substance Painter具有完全无损的特点,用户可以随时修改UV或拓扑,而不会失去原本的素材。
  5. 渲染与后处理功能
    • 软件提供了NVIDIA Iray的渲染和Yebis后处理功能,用户可以直接通过这些功能增强图像的效果。
  6. 广泛的输出格式
    • Substance Painter支持多种纹理输出格式,使其成为游戏开发、电影制作等领域的理想工具。

三、软件特点

  1. 用户界面友好
    • 软件界面设计简洁直观,用户可以轻松找到所需的功能模块。
    • 支持自定义快捷键和工具面板,提高了用户的工作效率。
  2. 高效的工作流程
    • Substance Painter提供了构建3D模型材质所需的所有工具,特别是创新的MaterialPainting材质绘制方法,可以快速绘制出所有材质,并在短时间内添加细节。
    • 通过图层、蒙版、滤镜等程序化控制节点,可以实现模型材质贴图的智能“PS”化。
  3. 强大的兼容性
    • 软件支持多种3D模型格式,如FBX、OBJ等,方便用户导入和导出模型。
    • 与多个游戏引擎和渲染器集成,如Unity、Unreal Engine等,方便用户将创作的内容应用到实际项目中。

四、应用场景

  1. 游戏开发
    • 游戏开发者可以使用Substance Painter为游戏角色、场景和道具等添加逼真的纹理和材质,提高游戏的视觉效果和沉浸感。
  2. 电影制作
    • 电影制作人员可以利用Substance Painter为电影中的道具、场景和角色等添加精细的纹理和材质,增强电影的视觉效果和真实感。
  3. 产品设计
    • 产品设计师可以使用Substance Painter为产品添加逼真的材质和纹理,提高产品的视觉效果和吸引力。

系统版本要求:OS X 10.11 或更高。

打开软件:「xxx.app已损坏,打不开。你应该将它移到废纸篓」,请参考【Mac应用”已损坏,打不开解决办法】【Mac关闭sip】

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