一、软件概述

Sketch由荷兰公司Sketch B.V.开发,并于2010年9月7日首次发布。它在2012年荣获苹果设计大奖,成为设计师们青睐的工具之一。Sketch专注于为macOS系统用户提供优质的设计体验,尤其适用于网站和移动应用程序的用户界面(UI)和用户体验(UX)设计。

二、核心功能

  1. 矢量编辑
    • Sketch基于矢量绘图技术,允许设计师创建可伸缩的图形。这确保了设计在不同分辨率下都能保持清晰度和质量,对于响应式网页或移动应用界面设计尤为重要。
  2. 简洁易用的界面
    • Sketch的界面设计简洁直观,剔除了传统矢量编辑软件中的冗余功能,只保留了设计师常用的核心功能。这使得设计师能够快速上手,并专注于设计工作本身。
  3. 组件和样式复用
    • Sketch支持创建可重复使用的组件和样式,如按钮、导航栏、文本样式等。设计师可以在多个画板中复用这些组件,一旦对组件进行修改,所有使用该组件的地方都会自动更新,从而提高了设计的一致性和效率。
  4. 画板管理
    • 使用画板来组织设计,将其整理成单独的屏幕或页面。每个画板可以独立编辑和查看,便于管理拥有多个屏幕或版本的大型项目。Sketch还内置了各种常用的设备尺寸模板,方便设计师快速创建符合标准的设计稿。
  5. 插件丰富
    • Sketch拥有大量的第三方插件,能够扩展软件的功能性。这些插件满足了不同设计师的个性化需求,进一步提高了设计效率。
  6. 原型设计
    • Sketch包含了一个基本的原型设计工具,设计师可以通过将画板串连在一起,并添加简单的转场和动画来创建可交互的原型。这有助于设计师更好地展示设计思路和用户体验,与团队成员或客户进行更有效的沟通和协作。
  7. 跨平台协作(通过替代软件)
    • 虽然Sketch仅支持macOS系统,但有一些替代软件如即时设计,几乎完全还原了Sketch的专业功能,并支持跨平台协作。这些软件使得设计师能够在不同操作系统上进行设计,并共享文件。

三、用户界面与操作

Sketch的用户界面布局清晰,工具栏位于界面顶部,包含各种绘图工具和编辑命令;画布位于界面中央,用于绘制和编辑图形;属性面板位于界面右侧,用于设置图形的属性和样式;图层面板位于界面左侧,用于管理图层和组。这些设计使得设计师能够轻松地进行设计工作。

四、应用场景

Sketch主要用于网站和移动应用程序的用户界面(UI)和用户体验(UX)设计。它是众多设计师进行界面设计、交互设计以及原型制作的首选工具之一。此外,Sketch还适用于创建各种矢量图形和插图,以及进行其他与设计相关的任务。

五、局限性

尽管Sketch是一款优秀的设计软件,但它也存在一些局限性。例如,它仅支持macOS系统,对于使用其他操作系统的设计师来说可能不太方便。此外,在工具转换、文件传输和格式转换方面可能会存在一些时间成本。然而,随着技术的不断发展,这些局限性可能会逐渐得到克服。

系统版本要求:macOS 10.15 或更高。
Apple Silicon M1、M2:兼容

 

打开软件:「xxx.app已损坏,打不开。你应该将它移到废纸篓」,请参考【Mac应用”已损坏,打不开解决办法】【Mac关闭sip】

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