一、软件概述
Sketch由荷兰公司Sketch B.V.(或称为Bohemian Coding)开发,于2010年9月7日首次发布,并在2012年获得苹果设计大奖。它广泛应用于UI设计、移动应用设计、Web设计等领域,是众多设计师进行界面设计、交互设计以及原型制作的首选工具之一。
二、核心特点
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强大的矢量编辑功能:
- Sketch基于矢量绘图,设计师可以创建可伸缩的图形,确保设计在不同分辨率下的清晰度和质量。这对于需要在多种设备和屏幕尺寸上展示的数字产品设计尤为重要,如设计响应式网页或移动应用界面时,无论如何缩放都不会损失画质。
- Sketch支持矩形工具、文字工具、布尔运算等功能,使得矢量图形的编辑变得非常高效。
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界面简洁易用:
- Sketch的界面简洁直观,剔除了传统矢量编辑软件的大部分鸡肋功能,只保留了界面设计师常用的核心功能,布局清晰,操作简单。
- 对于有Photoshop或Illustrator使用经验的设计师来说,能够轻松上手,一般1小时即可开始绘图,不到1周就能熟练操作。
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组件和样式复用性高:
- Sketch支持创建可重复使用的组件和样式,如按钮、导航栏、文本样式等。设计师可以在多个画板中复用这些组件,一旦对组件进行修改,所有使用该组件的地方都会自动更新,有助于维护设计的一致性,大大提高了设计效率。
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使用画板组织设计:
- Sketch使用画板来组织设计,将其整理成单独的屏幕或页面,便于管理拥有多个屏幕或版本的大型项目。
- 每个画板可以独立编辑和查看,并且Sketch内置了各种常用的设备尺寸模板,如iPhone、iPad的屏幕分辨率,以及响应式设计的网页尺寸等,方便设计师快速创建符合标准的设计稿。
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插件丰富:
- Sketch拥有大量的第三方插件,能够扩展软件的功能性,包括实现重复任务的自动化、创建动画或添加新的设计元素等。
- 这些插件丰富了Sketch的功能,满足了不同设计师的个性化需求,进一步提高了设计效率。
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原型设计工具:
- Sketch包含了一个基本的原型设计工具,设计师可以通过将画板串连在一起,并添加简单的转场和动画来创建可交互的原型。
- 这有助于设计师更好地展示设计思路和用户体验,与团队成员或客户进行更有效的沟通和协作。
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导出功能强大:
- Sketch提供多种导出选项,包括图像、矢量文件和CSS代码等,方便设计师将设计应用到不同平台和设备。
三、优点总结
- 自动保存:Sketch具备自动保存功能,无需担心突然崩溃或断电导致的设计丢失问题。
- 文件小且启动速度快:同样的一组页面设计,Sketch文件可能只需10M左右,而PS文件可能要几百M。Sketch的启动速度也更快,几乎秒开。
- 切图方便:Sketch支持自定义批量切出1x、2x以及任意倍数的图片,大大节省了设计师的时间。
- 设计规范化:Sketch的自动对齐功能非常强大,对齐的同时还自动显示出隐藏参考线和边距的像素值,有助于设计师保持设计稿的整齐和一致性。
四、局限性
尽管Sketch在设计领域表现出色,但也存在一些局限性。例如,它在工具转换、文件传输和格式转换上可能会导致时间浪费。更重要的是,Sketch仅支持Mac操作系统,对Windows用户并不友好。因此,许多设计师开始寻找更适合的国产设计工具作为替代。
系统版本要求:macOS 12 或更高。
Apple Silicon M1、M2:兼容
打开软件:「xxx.app已损坏,打不开。你应该将它移到废纸篓」
,请参考【Mac应用”已损坏,打不开解决办法】和【Mac关闭sip】
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