Nuke提供了丰富实用的处理工具,可以完整不同用户的需要,我们看到的一些商业大片的后期制作多是使用这款软件完成的,新版本增强了渲染速度,加快了加快Roto Paint性能效率,让你处理视频更加轻松。
Nuke无需专门的硬件平台,却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,它已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,它具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
节点式合成:NUKE使用节点图的方式来组织和处理图像和视频。用户可以通过拖放节点来构建复杂的合成网络,对每个节点进行调整和修改,以实现精确的图像处理和合成效果。
强大的图像处理工具:NUKE提供了丰富而专业的图像处理工具,如调色、修复、去噪、变形、模糊等。这些工具可以针对不同的图像元素进行精确的调整和处理,以达到所需的视觉效果。
3D合成和摄像机跟踪:NUKE支持3D合成和摄像机跟踪,使用户能够将三维元素无缝地嵌入到现实场景中。它提供了3D相机跟踪和投影工具,可以准确地将虚拟模型和效果与实际拍摄的背景进行融合。
多通道EXR处理:NUKE能够处理和管理多通道EXR文件,使用户可以轻松地对不同的图像通道进行分离、调整和合成。这对于复杂的视觉效果制作非常重要,因为它允许艺术家对每个通道进行独立操作和控制。
丰富的插件和扩展:NUKE提供了丰富的插件和脚本支持,用户可以根据自己的需求进行定制和扩展。这些插件和脚本可以增强软件的功能、提高工作效率,并满足特定项目的需求。
本次更新内容
错误修复
杂项
ID 586747 – 炉子节点崩溃 Nuke
ID 584121 – 连接链接或克隆炉子节点的输入时,Nuke崩溃
ID 371415 – 使用基于GPU的节点运行多个会话会导致“找不到函数*******”在查看器和帧服务器中发生
观众
ID 572736 – 如果在查看ScanlineRender2的前图层时调整饱和滑块,Nuke会崩溃
ID 577615 – 修复:删除查看器A或B缓冲区中的轨道会阻止查看器缓存所有帧
美元
ID 585404 – USD的cmake目录现在被添加到nuke安装中的FnUSD目录中。
3D
ID 519874 – [3D Arch][3D UX] 非统一比例值将在屏幕空间模式下扭曲3d手柄
ID 588168 – UVProject和GeoUVProject中的球形投影模式正常工作。
ID 563418 – 在选项之间切换时,“节点名称”旋钮下的灯光选项不会更新 – 经典3D系统
时间轴
ID 545956 – 修复:在Windows上使用文件>将Comp另存为…时,使用包含非ASCII基础字符的用户帐户,Nuke崩溃
ID 580273 – 在替换时间线中具有软效果的剪辑时,轨道高度现在可以调整
ID 580651 – 右键单击非自动选择的轨道项目将不再包含自动选择的剪辑。右键单击自动选择的剪辑也将不再硬选择剪辑,保持自动选择。
已知问题
克隆节点
ID 588992 – 删除克隆交换机节点的最后一个输入时,Nuke崩溃
开放资产IO
ID 575828 – R3D_CDL支持似乎会崩溃资产化脚本
ID 579556 – 资产资产化存在误导性错误,应该是“未找到文件”错误
系统版本要求:macOS 12.0 或更高。
Apple Silicon 兼容性:兼容
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